Lompat ke konten Lompat ke sidebar Skip to sidebar Lompat ke footer

Soal Multimedia Kelas 10 Pilihan Ganda dan Jawabannya

Soal Multimedia Kelas 10 Pilihan Ganda dan Jawabannya

Apasih yang dimaksud dengan multimedia? Multimedia merupakan sebuah kombinasi yang menggabungkan antara dua unsur atau lebih yang terdiri dari sebuah teks, grafik, foto, gambar, audio dan juga animasi untuk menyampaikan suatu informasi. Apa saja contoh dari multimedia? salah satunya adalah siaran televisi termasuk kedalam multimedia. 

Multimedia juga merupakan sebuah jurusan yang ada pada jenjang SMK, yang terbagi menjadi beberapa jurusan diantaranya,Media tulisan (Teks), Media Suara (Audio), Media Video, Media Gambar (Grafik), Media Animasi, Media Efek Khusus (Special Effect) dan Media Interaktif (Interactivity).

Pada kesempatan kali ini, kami akan membagikan sebuah soal Multimedia yang dikhususkan untuk Anda yang sedang duduk di bangku kelas 10, soal sudah disertai dengan kunci jawaban yang berasal dari sumber akurat. Soal tersebut membahas tentang dasar-dasar multimedia, fungsi dari berbagai tools dari aplikasi, konsep multimedia dan masih banyak lagi. Untuk lebih jelasnya silahkan Anda lihat pada soal dibawah ini. 

SOAL DAN JAWABAN MULTIMEDIA PILIHAN GANDA KELAS 10 

1. Perangkat multimedia di rumah yang biasa digunakan untuk hiburan adalah...
A. DVD player
B. Media pembelajaran IPA
C. Katalog iklan produk
D. Situs pembelajaran Matematika
E. Buku pelajaran

2. Dibawah ini contoh pemanfaatan multimedia untuk bisnis yaitu...
A. Animasi pembelajaran untuk anak 
B. Adversiting / Periklanan
C. Nintendo
D. PS 5
E.  Media pembelajaran interaktif

3. Multimedia dibagi menjadi dua kategori, yaitu...
A. Etimologi multimedia dan Desain 
B. Media interactivity dan
C. Content production dan Communication
D. Content production dan Action
E. Actor dan Content creator

4. Penggunaan dan pemrosesan beberapa media berbeda dengan tujuan menyampaikan informasi dan menciptakan produk adalah pengertian dari...
A. Action
B. Communication
C. Content creator
D. Content production
E. Desain grafis 

5. Pemanfaatan media massa untuk mempublikasikan konten multimedia yang telah diproduksi merupakan pengertian dari...
A. Action
B. Desain grafis
C. Content creator
D. Content production
E. Communication

6. Media apa saja yang digunakan dalam kategori multimedia communication, kecuali...
A. Game
B. Radio
C. Televisi
D. Internet
E. Cetak

7. Penggunaan media TV, Film, Radio termasuk kategori multimedia...
A. Action
B. Communication
C. Content creator
D. Content production
E. Desain grafis 

8. Penggunaan komputer untuk menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan juga video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya serta berkomunikasi merupakan deifinis multimedia menurut...
A. Hofstetter, 2001
B. Rosch, 1996
C. Wahyuni, 2012
D. Zeembry, 2008
E. Wahono, 2007

9. Suatu tampilan multimedia yang dirancang oleh desainer agar tampilannya memenuhi fungsi menginformasikan pesan dan memiliki interaktifitas kepada penggunanya (user) adalah...
A. Multimedia interaktif
B. Multimedia animasi
C. Multimedia tulisan
D. Multimedia suara
E. Multimedia grafik

10.  Pemanfaatan multimedia sangat banyak diantaranya untuk media pembelajaran, game, film, medis, militer, bisnis, olahraga, iklan/promosi, dan lain-lain. Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut, maka hal ini disebut...
A. Multimedia interaktif
B. Multimedia animasi
C. Multimedia tulisan
D. Multimedia suara
E. Multimedia grafik

11. Dibawah ini yang bukan merupakan multimedia interaktif yaitu...
A. Teks 
B. Grafik
C. Audio
D. Video
E. Lukisan

12. Menurut Rosch 1996 multimedia adalah...
A. Beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video 
B. Kombinasi dari komputer dan video
C. Kombinasi dari 3 elemen suara
D. Penyajian data grafik
E. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output

13. Media yang digunakan dalam pembelajaran, seperti alat bantu guru dalam proses mengajar dan sebagai sarana pembawa pesan dari sumber belajaran kepada siswa disebut...
A. Media audio
B. Media grafik
C. Media pembelajaran
D. Media teks  
E. Media animasi

14. Berikut yang termasuk ke dalam Multimedia Content Production  adalah...
A. Media cetak
B. TV
C. Radio
D. Media Interaktif
E. Musik

15. Penggunaan beberapa media (teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda dalam menyampaikan suatu informasi atau menghasilkan produk multimedia seperti video, audio, musik, film, game, entertaintment adalah...
A. Multimedia Audio
B. Multimedia Comunnication
C. Multimedia Animation
D. Multimedia Content Creator
E. Multimedia Content Production 

16. Elemen multimedia yang menjadi dasar untuk menyampaikan informasi, karena teks adalah jenis data yang paling sederhana dan membutuhkan tempat penyimpanan yang paling kecil disebut...
A. Teks
B. Grafik
C. Audio
D. Video
E. Animasi

17. Satu gambar tunggal pada rentetan gambar yang membentuk animasi disebut...
A. Retake
B. Frame
C. Layer
D. Animasi
E. Image

18. Komponen multimedia terbagi menjadi 5 jenis, kecuali...
A. Teks
B. Grafik
C. Audio
D. Animasi
E. Benar semua

19. Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks. Meurupakan pengertian multimedia menurut...
A. Robin dan Linda, 2001
B. Vaughan,2004
C. Steinmetz, 1995
D. McComick, 1996
E. Rosch, 1996

20. Adobe photoshop merupakan software pendukung multimedia yang digunakan untuk...
A. Video
B. Animasi
C. Teks
D. Vektor
E. Image

21. Pengguna multimedia ini hanya bisa mendapatkan informasi saja, tanpa bisa bisa memberikan feedback yang besar (meskipun ada hanya bersifat sekuensial) merupakan multimedia...
A. Multimedia Linier
B. Multimedia Interaktif
C. Multimedia Animasi
D. Multimedia Teks
E. Multimedia Audio

22. Jika frame rate 12 fps dan Anda menggunakan 108 frame berapakah lama animasi Anda...
A. 20 detik
B. 9 detik
C. 11 detik
D. 1 menit
E. 2 menit

23. Apa nama program yang dapat digunakan untuk membuat karya poster...
A. Paint
B. Sublime Text
C. Adobe Photoshop
D. Lightroom
E. Visual Studio

24. Contoh perangkat lunak multimedia untuk membuat gambar / grafik 2D adalah...
A. Sketch
B. Adobe Photoshop
C. Adobe Illustrator
D. Blender
E. Visual Studio

25. Tiga bentuk animasi yang terdapat pada Macromedia Flash yaitu...
A. Motion Circle, Motion Hulk dan Motion Path
B. Motion Guide, Motion Hulk dan Motion Shape
C. Motion Guide, Motion Hulk dan Motion Path
D. Motion Guide, Motion Hulk dan Motion Tween
E. Motion Guide, Motion Shape dan Motion Tween

26. Fungsi dari motion tween yaitu...
A. Mengatur gerak
B. Duplikat gambar
C. Mengatur background
D. Mengatur layer
E. Mewarnai gambar

27. Sebuah gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) di sebut...
A. Vektor
B. Bitmap
C. Ilustrasi
D. Gambar
E. Image

28. Untuk menggerakan objek seusai dengan jalur yang diinginkan dengan suatu garis yang memandu menggunakana...
A. Motion Tween
B. Motion Shape
C. Motion Guide
D. Guiding Object
E. Break apart

29. Software yang digunakan untuk animasi teks adalah...
A. Adobe Photoshop
B. Dafont
C. Corel Draw
D. Swish Max
E. Android Studio

30. Yang dimaksud area kerja Corel Draw yaitu...
A. Tools
B. Modifikasi tools
C. Baris berisikan perintah
D. Judul program yang aktif
E. Tempat objek dibuat, dibentuk, digabungkan dan sebagainya

31. Salah satu program untuk memanipulasi gambar adalah...
A. Adobe Photoshop
B. Sketch
C. Dreamwever
D. Corel Draw
E. Makromedia Flash

32. Shortcut untuk menutup aplikasi Adobe Photoshop menggunakan...
A. Ctrl + A
B. Ctrl + Q
C. Ctrl + D
D. Ctrl + K
E. Ctrl + Z

33. Default untuk menyimpan file pada software flash adalah...
A. avi
B. cdr
C. fla
D. psd
E. swf

34. Software yang digunakan untuk membuat web design adalah...
A. Adobe cloud
B. Adobe Illustrator
C. Adobe Photoshop
D. Dreamweaver
E. Makromedia Flash

35. Berikut ini salah satu software pengolah radio adalah...
A. Adobe Illustartor
B. Adobe Photoshop
C. Adobe creative cloud
D. Swish Max
E. Adobe Audition

36. Fungsi dari Zoom Tool adalah untuk...
A. Memperbesar dan memperkecil suatu objek
B. Menduplikat objek
C. Mengatur layer
D. Memperjelas suatu objek
E. Memberi warna garis tepi

37. Shortcut Key Ctrl + B pada Makromedia Flash digunakan sebagai...
A. Crop
B. Break apart
C. Insert keyframe
D. Fill color
E. Insert frame

38. Shortcut yang berfungsi untuk convert to symbol yaitu...
A. F3
B. F9
C. F8
D. F5
E. F7

39. Animasi yang dapat mengubah bentuk kotak menjadi huruf yaitu...
A. Animasi nopal
B. Animasi motion Guide
C. Animasi motion tween
D. Animasi motion shape
E. Animasi object

40. Subselecetion tool berfungsi sebagai...
A. Mengubah warna stage
B. Membuat background menjadi transparant
C. Mengubah background
D. Mengubah warna objek
E. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek

41. Option untuk menampilkan text pada macromedia flash yaitu...
A. Text tool
B. Brush tool
C. Pencil tool
D. Blending option
E. Line tool 

42. Objek (teks atau gambar) yang bergerak disebut...
A. Flash
B. Animasi
C. Shape
D. Vector
E. Guide

43. Untuk memberi warna pada garis tepi menggunakan...
A. Paint bucket
B. Hand tool
C. Stroke color
D. Fill color
E. Eyedropper tool

44. Susunan gambar pada plikasi berbasis vector adalah...
A. Bulat-bulat
B. Kotak-kotak
C. Pixel
D. Garis dan kurva 
E. Raster

45. Jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual disebut... 
A. Stop motion animation
B. Play motion animation
C. 3D Animation
D. 4D Animation
E. 2D Animation

46. Shortcut key Ctrl + Z digunakan untuk... 
A. Membatalkan suatu proses terakhir
B. Untuk menghapus suatu item
C. Membuat layer baru
D. Menambhakan objek baru
E. Untuk memilih semua objek

47. Satu titik yang ada pada sebuah layar monitor disebut...
A. Pixel
B. Resolusi
C. Render
D. Layer 
E. Intesitas

48. Jumlah pixel percentimeter yaitu...
A. Render
B. Resolusi
C. Intensitas
D. Layer
E. Pixel

49. Fungsi dari free transform tools adalah...
A. Membuat teks dalam objek
B. Menghapus objek
C. Mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan 
D. Membuat layer baru
E. Memindahkan objek

50. Apa nama tempat untuk tempat berkerja pada Macromedia Flash...
A. Base
B. Timeline
C. Toolbox
D. Layer
E. Stage

KESIMPULAN

Demikian 50 soal Multimedia Kelas 10 pilihan ganda. Soal sudah disertai dengan kunci jawabannya yang diberi tanda cetak tebal pada option jawaban yang benar. Teruslah beri dukungan pada kami dengan meluangkan komentar yang positif dibawah ini. Selamat mengerjakan!






Posting Komentar untuk "Soal Multimedia Kelas 10 Pilihan Ganda dan Jawabannya"